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最新共读文章

  • UPA2009工作坊讲义:统一体验的设计

    via Tencent CDC Blog by 标叔 on 12/8/09

    UPA2009工作坊讲义:统一体验的设计

      本文为UPA2009 统一体验的设计PPT讲义稿,应各位同行的要求整理并公布出来,希望能对各位有一些帮助和启发,也欢迎大家一起进行更深入的探讨。

      最初确定这个题目来跟各位同行和朋友们分享是因为在迈向团队成熟的过程中,我们碰到了关于体验统一化的难题,简单来讲,这个话题可以归结为“用户愉悦感如何传递?”记得在经历了一次较为严重的设计质量危机后,托哥问了我一个问题,如何避免同一个设计错误不再重复犯?一个看似简单的问题,当它涉及到长期项目迭代,短期项目变更,涉及到跨项目组,甚至跨团队合作设计时就变成了大问题,最开始我想引入的是很多公司成熟的经验即为项目建立详细明确的UI规范,这个事情在06年的一段时间里在各项目组热火朝天做起来了,相比较腾讯早期产品的设计,确实是个不小的进步,因为在设计维度上终于可以有据可依,有章可循了,但后来发现这个只能解决某一项目的“同一个设计错误不再重复犯”,不能解决跨项目组的“同一个设计错误不再重复犯”的问题,于是我们开始写统一控件,统一组件,统一框架的规范,花了很多时间,感觉差不多了,准备推行时却发现很多规范开始过时了,同时依靠强制规定的规范制定模式逐渐成为束缚设计师工作热情的事情,设计师要额外做很多工作,还看不到直接效益,因为为项目制定规范最后总是淹没在浩如烟波的文档体系中了,没人关注,这个时候,整个团队,包括我在思考一个问题:规范对设计师的价值在哪里,对客户的价值在哪里?如何保持规范的通用性,时效性,实用性,我们大概用了1天来想解决方案,1月来想清楚,1年来做相关的工作推动,3年来一直在持续改进我们工作方式,在这次会上拿出来讨论是感觉自己比较有底气了,也感觉自己沉淀了一些实际的工作案例,也希望对有需要的朋友们有一些帮助和借鉴,终极来看,我们最终将要建立一个协同的工作空间(collaborative? workspace),就像我表述在“应用,维护,更新”slide里那样,希望借助我们正在搭建的协同平台,最终使得对设计细节的推敲能成为设计师的一种工作常态,希望对设计的体悟和总结不再是某个人的“只可意会不可言传”的skills,而是整个团队的思考结晶,希望涌动在设计师群体当中的鲜活思想不再是一种临时的,短期,松散的状态,而是可以在一个空间能够快速聚集,在非组织化的状体下,大家仍然可以相互吸引,相互激荡,并借助平台空间的力量,能将众多的角色一一卷入进来,也只有这样,设计才能做到不是依赖于某一两个明星设计师,只有这样才能真正发挥第一线设计师们的聪明才智,最后才能做到真正意义上将设计做深,做透,做细。就像《Here Comes Everybody:The Power of Organizing Without Organizations》中讲到的那样,我一直坚信无组织的组织力量是最大,最有生命力的,设计思考永无止境,让我们在协同合作中将我们的思维从一维扩展到万维吧。

    UPA2009工作坊讲义:统一体验的设计

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    注:部分内容应公司的保密政策有删减,请见谅


    版权所有 ? 2008
    您看到的文章来自 腾讯CDC博客 http://cdc.tencent.com ,原文链接为 http://cdc.tencent.com/?p=1963 ,转载时请注明出处。

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-10 8:47:01
  • 让页面等待不再漫长

    via 所有文章 - UCD大社区 by oligan on 12/8/09

    2009-12-03-01在上星期的网站性能研讨会上,我们了解到,几乎大半部分的访问者如果他们察觉到一个页面或者一项功能将花费两秒钟以上的加载时间,他们将会放弃这个站点。

    关键是“察觉”页面加载。

    如果有一种方式在一个页面或者对象加载的时候能够娱乐观众又如何呢?

    例如给他们一些东西去阅读会怎么样呢?

    当你在银行或有线电视公司排队的时候,一些文字信息可以分散客户的注意力,让等待时间看起来不会那么长。这里我将介绍我发现的网上零售商们的做法。

    告诉客户他们在加载什么

    Diapers.com告诉客户加载的是一个互动式的展示。“互动式的展示”听起来是有吸引力的。或许有吸引力到能够激发一些人使之更有耐心。

    2009-12-03-02同样的,Anthropologie解释它加载的是一个全球性的检验。也许有人会疑惑为什么要加载超过2秒钟,但至少有一个承诺的事情发生,而不是一张空白页。

    2009-12-03-03对你的对象倒计时

    只有geeky们明白对象将是什么。但Dell.ca对对象进行3-2-1的倒计时满足了“are we there yet?”(我们还在那里吗?)。(这段翻译的怪怪的,大意就是采取了倒计时的方式)

    2009-12-03-04

    做一个承诺

    弹出窗口展示放大图片和多个视图是许多顶级在线零售商所采用的方法,但它们花费了许多美好的时间用来加载。DSW承诺的加载延迟是“well worth the wait(非常值得的等待).”

    2009-12-03-05

    让访客们笑

    “Nothing’s worse than waiting for a page to load. Except?getting cheated on, of course(没有比等待一个页面加载更糟糕的事了。当然欺骗除外)”Moosejaw Mountaineering是这么说的。(这个幽默理解不了=。-,让访客笑就对了)

    2009-12-03-06

    除了DSW 和Moosejaw,我并不认为以上零售商在页面加载时的目的是娱乐访客、劝说访客、告知访客抑或是简单的转移访客的注意力。但我们有机会去利用这个有价值的主张,加载页面/功能上的免费信息或者幽默的内容都可以用来减少“察觉”页面加载时间。这个想法是可以在用户试验中继续探究的。

    原文

    源地址:http://imnotahippie.cn/?p=41

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-10 8:40:30
  • 为中文而设计的文本框

    via 所有文章 - UCD大社区 by 大脸 on 12/5/09 我一直觉得,文本框的这个东西,在有输入法的国家,是我们这些懒人的杯具,文本框的自动完成功能,在配合输入法下,简直是个鸡肋。一次次的切换Ctrl+Space,是否有让你崩溃想敲烂键盘呢? 上面的那张图已经很明显的让我们感觉到了三个问题: 输入法把自动完成遮挡住了,我看不见。 使用键盘↑↓键只能切换输入法内的选字,无法选择自动完成内的选项。想用却用不到。 当你懊恼的打算用鼠标去点自动完成列表内的文字时,杯具发生了,你发觉,你点了,事实上什么效果都没有。你的文本框变成一遍空白。(在Chrome下多种中文搜索引擎有此问题,杯具啊。) 备注:经过笔者测试多种搜索引擎在不同浏览器的呈现效果,这三个问题出现的几率各不相同,但在chrome下这三个问题非常明显。(Chrome渲染有问题?) 关于问题一 在Chrome下似乎没有解决方案,所有的搜索引擎表现都如文章开头的图片的效果。 IE下,大...

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-7 11:00:34
  • 视觉设计前瞻实用性研究(PNVD)第二期

    via 所有文章 - UCD大社区 by 牛来了 on 12/5/09 本期特约作者:打火机,菜花,布莱恩,为大家一起分享他们的独特见解。 关键字:创意、混维 所谓反 Box 布局,就是不再拘泥与传统的 Box 布局模型,而是采用一种更有创意的的布局,为用户带来非常规的视觉体验。然而需要指出,这种创意布局需要非常注意易用性问题,一种新的创意布局需要时间去慢慢成熟。 当混维的概念进入页面 设计师刻意营造出来的3D空间感被突如其来的图片和文字打回2D的原形,着实让用户体验了一把错落的空间感带来的快感。 小细节成大效果 有时候,我们需要做的仅仅是处理好一个简单的小细节,这便让整个画面活了起来。。 上图列表式的展示效果让人眼前一亮,但是其真正的亮点在于上下边框两条并不起眼的不水平的线,微妙的透视关系让用户感觉到了这个页面的空间感,配合 flash动态效果使得这种看似呆板的布局变得调皮而生动。 左图是一个页面的导航部分,简洁的大色块和文字,乍一...

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-7 10:57:03
  • 为什么老板总是不喜欢 Social Media

    via WebLeOn's Blog by WebLeOn on 8/8/09

    开心网可以说是目前中国使用最多的SNS,它已经成为一个非常强大的社会化媒体营销工具。但我们发现,有很多公司,甚至是从事和网络、市场营销相关工作的公司和部门,都禁止员工在办公室使用开心网。当然,这种情况也不是中国独有,一些欧美公司也不允许上班时间访问Facebook或Twitter。

    那么,很多公司老板们为什么容易不喜欢社会化媒体呢?他们有最简单的理由:降低工作效率。但我觉得,真正的问题是出在认知、效率评估、公司文化等方面。

    先来说下对社会化媒体的认知。很多人把社会化媒体等同于游戏,以至于他们把“玩”当做使用社会化媒体工具的动词:“玩”开心网、“玩”Twitter。这其中固然有国内SNS功能上娱乐性质偏重的原因,但也反映了人们并没有意识到Social Meida娱乐以外的价值。既然很多员工都这样想,老板当然会把Social Media当成工作效率的杀手。

    另一个问题是如何评价员工的工作效率?其实在SNS、Mircoblog这些新兴的Social Media Tools出现之前,已经有足够多可以在办公室用来“消磨时光的办法”:一天数次的抽烟时间、参加无关紧要的会议/培训,即使在电脑前,我们也早就有了BBS、IM、群发邮件这些时间杀手。社会化媒体的出现,不意味着员工的工作效率会比之前更低。

    缺乏规则和培训也是让老板对社会化媒体不放心的原因。对于员工使用社会化媒体,制定规则肯定比完全禁止更得人心。而如果通过一定的培训,让员工也能利用社会化媒体来帮助他们的工作,将是老板和员工都希望看到的结果。

    Social Media作为一种新的营销工具,决定它效用的是使用它的人。因为社会化媒体会浪费时间而拒绝使用它,其实无异于因为刀能杀人而不用其切菜。等竞争对手的社会化媒体营销取得了成功再接受它,很可能已经为时太晚。


    -Original By WebLeOn

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 16:48:26
  • 社会化媒体营销的常规化

    via WebLeOn's Blog by WebLeOn on 9/23/09

    之前看到的一份出自美国国家广告协会的报告中指出,已经有三分之二的营销人员在利用社会化媒体来进行市场营销活动,他们所使用的主要工具包括Facebook、Youtube、Twitter以及LinkedIn。虽然在国内我们有不同的社会化媒体工具,但类似的趋势也在上演:越来越多的品牌开始通过视频、SNS等手段来增加和用户的互动,从而提高网络营销的效果。

    eMarketer刚刚公布的另一份报告也显示出相同的趋势。而且这份报告还进一步指出,在未来一年内,使用社会化媒体营销的普及率将达到82%,成为一种为大部分公司所使用的常规营销手段。

    品牌和代理公司使用社会化媒体的情况
    US Brand Marketers Who Use Social Media Marketing, June-July 2009 (% of respondents)

    下面图表里面的数据更有意思一点。从图中我们发现,其实绝大部分的人还是承认社会化媒体的作用。他们还没有参与到社会化媒体中的原因是不得其门而入或者是担心真正执行起来的效果。

    品牌和代理公司不接纳社会化媒体的原因:
    Barriers to Social Media Adoption According to US Brand Marketers and Ad Agencies, June-July 2009 (% of respondents)

    品牌和代理公司评估其社会化媒体营销效果的方法:
    Methods Used by US Brand Marketers and Ad Agencies to Measure Their Social Media Marketing Efforts, June-July 2009 (% of respondents)

    这些统计可以说明的一个问题是,社会化媒体不再是一个蒙着神秘面纱的概念。广告/公关代理公司可能再也没有机会拿Social Media这个字眼来吸引客户的眼球,因为客户们早已经了解它的作用,并知道这是理所当然的营销手段。Social Media成为各种Marketing Campaign中必不可少的部分。

    而代理公司目前所要考虑的或者说要去解决的,是如何更有效的执行社会化媒体营销,如何更客观有效的衡量社会化媒体营销的效果。不然,必然会迅速减少和其它代理公司竞争的筹码。


    -Original By WebLeOn

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 16:41:55
  • CPC广告还有多少意义?

    via WebLeOn's Blog by WebLeOn on 10/12/09

    直到今天,CPC(Cost per Click)依然是最重要的互联网广告形式,但是最近comScoreStarcom USA在美国进行的一项研究却发现,点击广告的人数越来越少,且点击也越来越集中。

    在2007年,有大约32%的人会点击网页上的展示广告;而到了2009年,会去点击广告的人下降到只有16%。
    US Internet Users Who Click on Online Display Ads, by Type, July 2007 & March 2009 (% of total)

    广告的点击的集中程度的变化也非常大。到2009年的3月,超过三分之二的互联网广告的点击,来自仅仅4%的互联网用户。
    Online Display Ad Click Share by US Internet Users, by Type, July 2007 & March 2009 (% of total click-throughs)

    这样的比例,让人很难再相信“广告点击量”能够完整的体现互联网营销的价值。消费行为模型从AIDMA到AISAS的转变也反映出营销互联网营销的因素越来越多,单纯的CPC广告显得越来越单薄和不合理。

    AISAS
    互联网用户的行为习惯在不断的演进,他们对于展示广告的“免疫力”越来越强,而他们在互联网上关注的重点也从原来的门户和资讯网站开始慢慢转移到论坛、Blog、SNS这样更具有互动性的平台上。展示广告本身也越来越无法承载互联网营销的所有任务,而会变成单纯的信息告知途径。

    企业要想通过互联网影响消费者整个认知-决策-购买的过程,需要更加多样化的营销手段。这也就是为什么社会化媒体营销被越来越多企业所重视的根本原因。


    -Original By WebLeOn

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:31:53
  • Twitter List的营销意义

    via WebLeOn's Blog by WebLeOn on 10/29/09

    Twitter终于推出了List功能。在最近的1年多里,Twitter依然是最有效的营销工具之一。那么Twitter List这个新功能又能为营销带来什么新的机会呢?

    Twitter平等公开的信息组织构架改变了网络营销的思路,为企业的带来不少新的营销机会。但当你的好友有数千人之重的时候,信息管理又很容就让不堪重负。作为企业或者网络营销的执行者,List功能可以帮助以更高的效率来倾听各方的声音。比如,建立像“上海核心用户”、“XX型号使用者”这样的列表,就能够比较容易的过滤不同客户的需求和建议;

    同时,Twitter List也让一个企业/品牌的多个Twitter帐号能够同时出现,更好的展现作为一个整体在Twitter上的形象。做法当然就是把相关的帐号全部放在一个列表里,在之后提及整个企业/品牌的时候,直接给出这个列表,而不是数个单独的Twitter帐号。比如Dell就完全可以作一个甚至几个List,来分组他们在Twitter上的众多功能帐号和员工帐号;

    另外,Twitter List也让营销者多了一个了解企业/品牌/个人知名程度和其在消费者心目中的形象的标尺。TA被列进了多少个列表?人们都把TA归入了哪个列表?我们都能够一目了然。
    Twitter List
    在截这张图的时候,我(@webleon)被加入了24个列表,人们给我冠上了smart、geek、test等称号。 >_<

    当然,你也可以利用Twitter List来安排会议/聚会。把参加聚会的人或者是某个会议的演讲者放入一个特定的列表,就可以同时完成告知、聚合、了解、推广等功能。

    发挥想象,List能做的事情还真不少。在不久的将来,如果有一个好的客户端能够很好的支持Twitter的List功能,对很多人来说Google Reader也许就再不是一个必要的工具了。

    不过,我好像还是有那么一丁点的Geek心理。依然担心Twitter List会不会让Twitter的发展开始偏离其最初的原旨。Twitter有群组功能很好,但一定要Twitter自己来做么?我保留意见。


    -Original By WebLeOn

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:30:23
  • 大企业如何使用Twitter

    via WebLeOn's Blog by WebLeOn on 11/29/09

    万博宣伟最近对世界排名前100名公司使用Twitter的习惯作了一次调查。让我们来看看这些世界顶尖的公司是如何使用Twitter的。

    调查显示,已经有73%的100强大企业出现在了Twitter上。不过有一半的大企业Twitter帐号仅有不到500人关注,和他们在现实世界中的知名度显然不符。更有超过3/4的大企业Twitter帐号只更新了不到500条内容,虽然Tweets不是越多越好,不过作为企业在互联网上的一个窗口,不到500条的更新也是少了一点。
    2009-11-30_0926

    世界100强的企业在Twitter帐户的使用方法上各不相同,有26%仅仅通过RSS或者人工更新来同步发表企业新闻;另外有24%的大企业Twitter帐号也只是作为品牌展示之用。这说明,有一半的大企业,虽然在使用Twitter,但并没有充分利用Twitter的互动功能,而仅仅进行单向的信息传递。

    不过,能够更深入应用Twitter的100强大企业也不少。已经有16%的大企业Twitter帐号已经开始在利用Twitter促进销售。一些在互动营销方面更加前卫的大公司所属的Twitter帐号已经开始进行客户服务(9%)和建立权威(11%)等互动。
    2009-11-30_0930

    万博宣伟认为:对大部分世界100强企业来说,Twitter仍然是一个“被错过”的营销机会。企业要最大限度的从Twitter中获益,应该有自己的观点并鼓励讨论;逐步建立自己的消费者和拥护者社区;不断与新客户建立关系并寻找新的支持者。

    而在具体操作上,万博宣伟建议下面5种方法:
    1,聆听对话;
    2,参与交流;
    3,经常发布有价值的信息;
    4,回复那些谈论公司的人;
    5,锐推相关的对话内容。

    下载完整报告:Twittervention Study(PDF)


    -Original By WebLeOn

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:26:52
  • 10大变化 新版Android 2.1系统大揭密


    腾讯数码:Android系统平台推出的时间虽然不长,但却受到了众多手机厂商的鼎立支持,尤其是悉数发布的众多新机更是极大的提升了Android系统的关注度和影响力。与此同时,Android系统也在不断的完善和更新,从过去的Android 1.1、Android 1.5、Android 1.6到现在的2.0版本,新版本带来的人性化的体验也让人们对最新曝光的Android 2.1系统版本给予了更多的期待。日前,继该版本在HTC Hero手机上惊鸿一瞥之后,来自国内外的玩家们经过一致努力,不仅将全中文界面基于Android 2.1版本的Sense UI界面成功装入最古老的Android手机G1上,而且通过对新版本的介绍,也让人们第一次Android 2.1系统版本的最新变化和改进有了初步的了解。

    从目前了解到的情况来看,新的Android 2.1版本相比过去更新了许多的内容。总结起来主要包括以下10个方面变化:一是新版本的电源widget比过去更好看,并且在具备2.0版本所有功能的同时可以绑定多个Google账号;二是新版本在设置里增加Personalize功能,并且在无线控件里有了VPN设置,而这在之前Sense的1.5里是没有的功能。三是新版本增加Mobile network sharing功能,并且手机声音和显示也可以选择增加的重力感应校准。第四点变化是新版本将Location和Privacy分开,并且可以进行Connect to PC设置。

    至于新版本的第五点变化则是拥有更多桌面插件,在操作上更加简便和快捷。第六是还增加文字到语音转换功能;第七点则是新版本还采用新的拨号界面,其特色是按键更大,更易于操作。而新版本的第八点变化则是拥有最新的Google地图和将搭载新的浏览器;至于新版本的第九大则是具有所谓的全局搜索功能。相比而言,Android2.1版本的第十点变化则比较值得关注,其特色拥有最新版本的Android Market,将支持通过移动运营商网络支付购买应用程序和软件。

    除了以上变化之外,有关新版本来自国外网站的消息还披露在12月11日将会更新的内容出炉,而目前所知的除了新Android Market,将支持通过移动运营商网络支付购买应用程序和软件之外,还有针对部分Android 2.1的设备更新 ;针对摩托罗拉Droid和HTC Eris的系统升级以及Android Market桌面客户端等新内容。不过,关于这个新版本的具体发布时间目前还没有准确的消息。但根据之前海外媒体披露的说法,即将到来的Android2.1仅仅是一次较小的发布。但该版本仍然是一次更新,并展现出Google对移动操作系统的重视程度。同时预计Android 2.1版本会在接下来的几周到达市场。相比之下,新版本的最有可能的发布时间还是可能在12月即将结束之际。

    更多Android 2.1版本截图:

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:23:51
  • Android 2.1+Sense界面成功移植HTC G1


    中关村在线:就在Hero版的Android2.1固件曝光之后,经过国内外著名Android手机玩家HackDrizzy和Xdan等人的努力,在短短的两天时间内就制作出了基于Android2.1的SenseUI界面,并且成功的将其装入第一款Android手机G1之中。


    ?
    Hero Android2.1已经移植G1

      目前笔者还没有详细体验Android2.1,但是根据国内著名的Android手机论坛——机锋网放出的消息来看,Android2.1在多方面进行了改变。
      1.增加电源widget

      2.可以同时绑定多个Gmail账号

      3.更快的运行和加载速度

      4.设置里增加个性化功能

      5.无线控件里有了VPN设置

      6.增加非常实用的网络共享功能

      7.声音和显示选择增加的重力感应校准

      8.全新的商店

      9.连接电脑设置

      10.文字到语音转换

      11.新的拨号界面

      12.更多桌面插件

      13.新的Google地图

      14.新的浏览器

      15.全局搜索
    第2页:Android 2.1在G1上运行界面欣赏


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    界面截图

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    界面截图
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    界面截图

      目前Android2.1的ROM已经放出,因此因此对这个版本固件感兴趣的朋友不妨用自己的G1进行尝试。但是笔者认为,G1受到自身配置的限制,可能很难流畅的运行Android2.1何况这个版本的Android2.1还加载了Sense界面,这样的界面对于G1来说应该是一种考验,我们更应该期待移植G2的ROM出现。

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:23:20
  • JavaScript Memory and CPU Profiling in Adobe AIR 2

    via Adobe AIR Team Blog on 12/3/09 One of the biggest challenges our team continued to hear from JavaScript developers using Adobe AIR 1.5 was that it was too difficult to track down CPU and memory issues within their HTML-based AIR applications. To help JavaScript developers detect and resolve these issues, we have introduced new runtime support for CPU and memory profiling of HTML-based AIR applications in the Adobe AIR 2 beta. By doing so, tools like Aptana Studio can b...

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-5 15:20:18
  • 轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    via 所有文章 - UCD大社区 by Kevin Zhong on 12/3/09

    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    在网站或软件的策划和设计过程中,我们经常听到这样的讨论:“这个功能设计得太重了”又或“我们希望能够处理得轻一些”。似乎轻设计是时下炙手可热的话题,也是方兴未艾的Web2.0大浪下设计师们的最爱(看看那些在全世界遍地开花的SNS网站,无论是视觉元素还是交互流程均能轻则轻)。本文主要从实践和总结的角度出发,提出了让设计变得更轻的6个技巧。


    何为轻设计:

    在开始之前先需要明确下何为轻设计。这里并不想给轻设计下一个专业的定义,只是归纳了大家对轻设计所应具有的特性的理解。
    具有灵敏的可交互元素:页面上的链接、文本框、按钮等可交互元素能灵敏地响应操作并即时反馈。
    轻便的流程和提示,不打断用户的当前任务:一项任务尽量用少而清晰的步骤去完成,提示和临时任务尽量不中断用户主任务,不要让用户做不必要的确认和操作。
    不干扰用户的注意力:用户是来使用产品和服务的,而不是来欣赏精美的设计,如果使用过程中会因为设计元素分散注意力那么可能是设计太重了。试着少用些无用的装饰和细节。

    ?

    轻设计的6个技巧:

    1. 灵活的logo响应区
    点击网站的logo通常能将我们带回到首页。从这个角度看,Logo不仅起着品牌标识的作用,还承担了重要的导航功能。就连普通的链接当在鼠标划过时都有下划线或者变色提示,那么logo作为一个更为重要的可交互元素,是否也应该在鼠标划过时提供适当的反馈呢?
    下面列举了几个logo区灵活响应鼠标例子,在使用过程中发现,小小的变化不仅提升了可用性,还让网站显得灵敏而有生气。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    2. 灵敏的可交互元素
    导航对于网站的重要性不言而喻,导航元素要即时响应鼠标操作。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    重要的操作和引导按钮应该设计得更加细致些,包括按钮的三态(常态,hover,active)甚至四态(增加一个禁用态)。这么做也是为了使重要的可交互元素对不同的操作及时给出反馈,使其显得灵敏高效。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    文本框的状态也是一个容易被忽略的细节,主要是获取焦点后无提示或者提示不够明显。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧
    另外对于一些响应时间稍长的操作,应该给出进度反馈。似乎是显而易见的道理,但是设计中往往也容易忽视。

    3. 清晰且温和的提示
    提示通常都是提供辅助性信息的,既然是辅助性的,就不宜喧宾夺主过分强化。除非必要,也最好不要给用户带来额外的操作(比如需要用户主动关闭,确认等)。提示的内容也是为了带来帮助或者提供反馈,因此言简意赅最重要。

    twitter中更换个性化主题时的提示,从页面顶部柔和出现,停留片刻后自动消失。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    meme中的follow提示,在操作处出现。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    4. 隐藏或弱化不常用的操作
    不常用的操作可以弱化,或者隐藏起来,当鼠标经过的时候再出现。这个是基于上文提到的不干扰用户注意力角度出发的。

    Twitter中将每条微博条目的操作隐藏了起来,减小了对阅读的干扰。而且在鼠标经过条目响应区和操作时,都有相应的变化以作为反馈。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    flickr中针对照片的操作也使用淡灰色,尽可能弱化和减少对照片浏览的干扰。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    5. 引导和强化推荐操作
    强而明晰的引导是十分必要的,研究表明用户在浏览页面的时候是跳跃性、非线性的,用户并不喜欢在诸多的操作中选择和寻找最佳选项。所以清晰的引导就显得更加重要了。重要和常用操作还可以特异处理,以便于寻找和点击。

    大而易用的表单和注册按钮
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    箭头和红色的按钮一起提供了明晰的视觉路径指引。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    常用操作的特异处理。某些浏览器的后退操作也有类似处理。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    6. 轻便处理临时任务
    如果在看一部精彩电影的时候想喝水了,是希望走到厨房间倒水呢还是希望手边就有一个杯子和水壶?显然人们都不太愿意中断主任务和注意力去处理临时任务,页面设计也是如此,能在当前页面完成就尽量在当前页面完成。模态窗口、跳转页面、付出层等都不是让用户觉得舒服的做法。除非确实必要,少使用这样的做法。

    flickr中对相片名字的即时编辑,当页完成,非常轻巧。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    Delicious中对收藏条目的删除确认,同样在当页完成,轻巧且很好地降低了骚扰。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    小结:
    本文从可用性角度提出了轻设计的几个技巧:
    1. 灵活的logo响应区;
    2. 灵敏的可交互元素;
    3. 清晰且温和的提示;
    4. 隐藏或弱化不常用的操作;
    5. 引导和强化推荐操作;
    6. 轻便处理临时任务
    以上仅是个人的实践和经验总结,欢迎大家指出不足之处并提供更多轻设计方面的建议。

    源地址:http://www.kevinzhong.com/index.php/2009/6-tips-for-creating-sensitive-website/

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-4 16:00:56
  • 软件工程师的最佳人选:自闭症患者

    via 译言-每日精品译文推荐 by daxiang on 11/29/09

    译者:daxiang

    大多数的职业要求员工具有人际关系能力。但是对于有些工作来说,超乎寻常的专著能力和近乎完美的记忆则更为重要。企业家Thorkil Sonne说,自闭症对于这些工作有些用处。

    Sonne六年前在他最小的儿子被诊断出患有这种神秘的发展性障碍之后得到了这个结论。他回忆说:“一开始我陷入了痛苦与绝望,继而想到了当他长大之后会发生什么。

    如同其他地方一样,在Sonne的祖国丹麦,自闭症患者一般被认为是不能胜任工作的。但是Sonne从事的IT业更适合患有自闭以及如阿斯伯格综合症一类的相关症状的人。“总体上来说,他们具备极佳的记忆并且注重细节。他们即执著又遵守规章制度。”,他说。换句话来讲,他们是天生的软件工程师。

    在2004年,Sonne从他所在的电信公司辞职,成立了一家IT咨询公司Specialisterne,它的大部分雇员患有广义自闭症。它的60多名雇员为微软和思科这样的公司寻找软件中的错误。最近,公司的业务扩张到了其他重视细节的工作--像注意观察丹麦的光纤网络,以确保架设新的线路时不会意外的切断旧的线路。

    将自闭转化为卖点确实需要一点额外的努力:Specialisterne的雇员一般完成为期五个月的训练课程,而且客户需要准备好面对一个不怎么常见的工作关系。但一旦工作起来,这些顾问们在使一般人的头脑变得麻木的情形下人能集中精力。因此他们犯的错误更少。有一位雇用了Specialisterne 雇员从事数据输入的客户发现他们比其他的承包商精确5到10倍。

    Sonne最近推开了日常的业务,发起了一个专注于推广他的商业模式的基金会。到目前为止,从Specialisterne获得灵感的公司已经出现在瑞典,荷兰以及比利时。冰岛以及苏格兰也有类似的计划。他说:“这不是廉价劳力,也不是职业治疗法,我们只是工作得比别人好。”

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    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 15:01:56
  • 轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    via 所有文章 - UCD大社区 by Kevin Zhong on 12/3/09

    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    在网站或软件的策划和设计过程中,我们经常听到这样的讨论:“这个功能设计得太重了”又或“我们希望能够处理得轻一些”。似乎轻设计是时下炙手可热的话题,也是方兴未艾的Web2.0大浪下设计师们的最爱(看看那些在全世界遍地开花的SNS网站,无论是视觉元素还是交互流程均能轻则轻)。本文主要从实践和总结的角度出发,提出了让设计变得更轻的6个技巧。


    何为轻设计:

    在开始之前先需要明确下何为轻设计。这里并不想给轻设计下一个专业的定义,只是归纳了大家对轻设计所应具有的特性的理解。
    具有灵敏的可交互元素:页面上的链接、文本框、按钮等可交互元素能灵敏地响应操作并即时反馈。
    轻便的流程和提示,不打断用户的当前任务:一项任务尽量用少而清晰的步骤去完成,提示和临时任务尽量不中断用户主任务,不要让用户做不必要的确认和操作。
    不干扰用户的注意力:用户是来使用产品和服务的,而不是来欣赏精美的设计,如果使用过程中会因为设计元素分散注意力那么可能是设计太重了。试着少用些无用的装饰和细节。

    ?

    轻设计的6个技巧:

    1. 灵活的logo响应区
    点击网站的logo通常能将我们带回到首页。从这个角度看,Logo不仅起着品牌标识的作用,还承担了重要的导航功能。就连普通的链接当在鼠标划过时都有下划线或者变色提示,那么logo作为一个更为重要的可交互元素,是否也应该在鼠标划过时提供适当的反馈呢?
    下面列举了几个logo区灵活响应鼠标例子,在使用过程中发现,小小的变化不仅提升了可用性,还让网站显得灵敏而有生气。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    2. 灵敏的可交互元素
    导航对于网站的重要性不言而喻,导航元素要即时响应鼠标操作。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    重要的操作和引导按钮应该设计得更加细致些,包括按钮的三态(常态,hover,active)甚至四态(增加一个禁用态)。这么做也是为了使重要的可交互元素对不同的操作及时给出反馈,使其显得灵敏高效。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    文本框的状态也是一个容易被忽略的细节,主要是获取焦点后无提示或者提示不够明显。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧
    另外对于一些响应时间稍长的操作,应该给出进度反馈。似乎是显而易见的道理,但是设计中往往也容易忽视。

    3. 清晰且温和的提示
    提示通常都是提供辅助性信息的,既然是辅助性的,就不宜喧宾夺主过分强化。除非必要,也最好不要给用户带来额外的操作(比如需要用户主动关闭,确认等)。提示的内容也是为了带来帮助或者提供反馈,因此言简意赅最重要。

    twitter中更换个性化主题时的提示,从页面顶部柔和出现,停留片刻后自动消失。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    meme中的follow提示,在操作处出现。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    4. 隐藏或弱化不常用的操作
    不常用的操作可以弱化,或者隐藏起来,当鼠标经过的时候再出现。这个是基于上文提到的不干扰用户注意力角度出发的。

    Twitter中将每条微博条目的操作隐藏了起来,减小了对阅读的干扰。而且在鼠标经过条目响应区和操作时,都有相应的变化以作为反馈。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    flickr中针对照片的操作也使用淡灰色,尽可能弱化和减少对照片浏览的干扰。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    5. 引导和强化推荐操作
    强而明晰的引导是十分必要的,研究表明用户在浏览页面的时候是跳跃性、非线性的,用户并不喜欢在诸多的操作中选择和寻找最佳选项。所以清晰的引导就显得更加重要了。重要和常用操作还可以特异处理,以便于寻找和点击。

    大而易用的表单和注册按钮
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    箭头和红色的按钮一起提供了明晰的视觉路径指引。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    常用操作的特异处理。某些浏览器的后退操作也有类似处理。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    6. 轻便处理临时任务
    如果在看一部精彩电影的时候想喝水了,是希望走到厨房间倒水呢还是希望手边就有一个杯子和水壶?显然人们都不太愿意中断主任务和注意力去处理临时任务,页面设计也是如此,能在当前页面完成就尽量在当前页面完成。模态窗口、跳转页面、付出层等都不是让用户觉得舒服的做法。除非确实必要,少使用这样的做法。

    flickr中对相片名字的即时编辑,当页完成,非常轻巧。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    Delicious中对收藏条目的删除确认,同样在当页完成,轻巧且很好地降低了骚扰。
    轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

    小结:
    本文从可用性角度提出了轻设计的几个技巧:
    1. 灵活的logo响应区;
    2. 灵敏的可交互元素;
    3. 清晰且温和的提示;
    4. 隐藏或弱化不常用的操作;
    5. 引导和强化推荐操作;
    6. 轻便处理临时任务
    以上仅是个人的实践和经验总结,欢迎大家指出不足之处并提供更多轻设计方面的建议。

    源地址:http://www.kevinzhong.com/index.php/2009/6-tips-for-creating-sensitive-website/

    评论 二维码 by maxwellsdemon @ 2009-12-4 14:58:21
  • subway architecture

    via Designboom - Weblog on 12/1/09london’s underground became the first subway system in the world when it began operation in 1863. since then, underground subways have been built in almost every major city of the world. from new york and paris to hong kong and dubai, subways are an essential part of public transportation in cities. within these systems, architecture plays a big role in defining the environment of the subway. here is a collection of some of the most architecturally interesti...

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 14:26:34
  • Rons出品极品Photoshop高清笔刷精选 (PC和Mac均适用)

    via X-BetA 世纪资讯 by 灵魂行者 on 11/27/09


    Rons出品极品Photoshop高清笔刷精选

    Rons出品的极品Photoshop高清笔刷精选,实在是难得一见的,非常好的资源!笔刷精度都很高,单个笔刷文件一般都有20-30M,制作非常精良,具体的看下面的图吧,笔刷文件pc和mac均通用……

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    [ 我要说几句 ] (已有11条评论) | 分类: 艺术设计 | 关键字: PS??笔刷??素材??

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评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 14:26:03
  • Pushing Your Buttons With Practical CSS3

    via Smashing Magazine Feed by ZURB on 12/2/09 ??Pushing Your Buttons With Practical CSS3 (via @smashingmag) -CSS3 is the partially implemented sequel to the CSS2 spec we all know and love. It’s already popping up in new browsers such as Firefox 3.5, Safari 4 and Chrome. In this article, the first of the articles that explore practical (and even far-fetched) implementation of CSS3, we start by applying CSS3 to something we all have to create: buttons.Calls to action are critical for any websi...

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 14:09:58
  • Easily Turn Your Images Into Polaroids with CSS3

    via ZURBlog on 10/14/09 Yesterday, Jon and I were going back and forth about what to blog about next. Love of CSS and doing something cool with it is kind of our thing and we quickly jumped on a brand new idea: polaroid style images with just CSS. Holy super awesome, Batman!With our end goal in mind (polaroid style images), we needed to set a few ground rules:Has to work on a grid of linked imagesImages must be randomly rotated like a pile of images you're sifting throughNo actual text shoul...

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 14:07:56
  • 《从》之“产品设计是什么?”

    via 玩聚SR|最佳 by 白鸦,以用户为中心的设计 on 12/2/09玩聚SR还知道: 产品的业务模式同样需要从用户出发,针对于用户的需求设计业务模式,比针对于系统架构设计业务模式更合理。当然,产品设计也不能只围绕着固有的业务模式展开思路,还需要回归到用户的原始需求。 heely 在 GoogleReader 说 还有 caozenghui, Heyward, 推荐,查看全部 25 个推荐 29 次分享 白鸦,以用户为中心的设计发表于2009-12-03 02:37:29UCD2009广州年会的主题是《从用户出发》,会上我做了主题分享。虽然提前透露过“核心观点”,但还是有不少朋友说要提供PPT下载,但PPT确实太简单读不出来什么。干脆,我用文字表述一下分享的主要内容。这里是第一段:产品设计是什么?.Larry...

    评论 二维码 by shawn @ 2009-12-4 13:50:00
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